DESCRIPCIÓN
El consorcio GAME OF PHONES pretende que los recursos desarrollados puedan volver a involucrar a los grupos objetivo más difíciles de alcanzar, entonces es justo asumir que los grupos objetivo «más fáciles» también se volverán a involucrar. Los socios se comprometen a abordar las desventajas, combatir el fracaso en la educación y mejorar los enfoques pedagógicos y didácticos en la educación de adultos.
OBJETIVO
- Desarrollar competencias clave es una combinación dinámica de los conocimientos, habilidades y actitudes que un alumno necesita desarrollar a lo largo de la vida, a partir de la edad temprana y metodologías de aprendizaje alternativas como el aprendizaje basado en la investigación, el proyecto, la combinación y el juego. Aprender la motivación y el compromiso, especialmente entre aquellos con una experiencia educativa negativa previa.
- Diseñar y desarrollar una intervención educativa basada en desafíos a medida destinada a volver a involucrar a los NEET y apoyarlos para desarrollar habilidades y competencias para ayudarlos a su reintegración a la educación o el empleo desarrollados como webquests que se diseñarán y producirán para acceder a los teléfonos inteligentes.
Web del proyecto: https://gameofphonesproject.eu/es/
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El proyecto PROYECTO GAME OF PHONES está cofinanciado por el programa Erasmus+ de la Unión Europea. El contenido de página es responsabilidad exclusiva de Fondo Formación Euskadi y ni la Comisión Europea, ni el Servicio Español para la Internacionalización de la Educación (SEPIE) son responsables del uso que pueda hacerse de la información aquí difundida.